วันพฤหัสบดีที่ 10 กันยายน พ.ศ. 2563

3.5 การสรุปผลและการเผยแพร่ผลงาน

 หลังจากการพัฒนาโครงงานเสร็จสมบูรณ์แล้ว ผู้พัฒนาควรเขียนรายงานโครงงานและเผยแพร่ผลงาน ซึ่งมีรูปแบบและหัวข้อที่สำคัญดังนี้...อ่านเพิ่มเติม

การเขียนรายงานสรุปการทำวิจัยและการเผยแพร่ผลงานวิจัย


3.4 การดำเนินงาน

 คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจจะทำ โดยทั่วไปเรื่องที่จะมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์มักได้จากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ จากการสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ ที่อยู่รอบตัวเรา จากแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้...อ่านเพิ่มเติม

ประสบการณ์ & ความชำนาญ: การวางแผนการดำเนินงานสาธารณสุขในชุมชน


3.3 การวางแผนและออกแบบโครงงาน

 หลังจากกำหนดวัตถุประสงค์ ขอบเขต และแนวทางในการพัฒนาโครงงานแล้ว ควรวางแผนการพัฒนาโครงงานตามขั้นตอนต่างๆ ให้รอบครอบ รัดกุม...อ่านเพิ่มเติม

การวางแผนและออกแบบโครงงาน - ครูไอที

3.2 การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา

 การระบุที่มาและความสำคัญของโครงงาน ควรเริ่มต้นจากการอธิบายปัญหาที่เกิดขึ้น โดยระบุให้เห็นภาพว่า มีปัญหาเกิดขึ้นจริง และปัญหานั้นยังไม่ได้รับการแก้ไข หรือยังไม่ได้รับการแก้ไขที่ดีพอ ทั้งนี้การระบุแนวทางการแก้ปัญหาที่เหมาะสมนั้น ควรมีการอ้างอิงจากแหล่งข้อมูลที่น่าเชื่อถือ...อ่านเพิ่มเติม

หน่วยที่ โครงงาน-Flip Book Pages 1-6 | PubHTML5

3.1 การกำหนดปัญหา

นักวิเคราะห์ระบบจะต้องศึกษาเพื่อค้นหาปัญหา ข้อเท็จจริงที่แท้จริง ซึ่งหากปัญหาที่ค้นพบ มิใช่ปัญหาที่แท้จริง ระบบงานที่พัฒนาขึ้นมาก็จะตอบสนองการใช้งานไม่ครบถ้วน...อ่านเพิ่มเติม
         à¸à¸²à¸£à¸à¸³à¸«à¸™à¸”ปัญหา - ครูไอที

2.5 การจัดเรียงและค้นหาข้อมูล

การจัดเรียงข้อมูลเป็นสิ่งที่พบอยู่เสมอ เมื่อต้องการประมวลผลข้อมูลเป็นจำนวนมาก เช่น ครูตรวจข้อสอบของนักเรียน และต้องการบันทึกคะแนนลงสมุดบันทึกคะแนนนักเรียนที่ยมีการเรียงเลขที่เอาไว้ การเรียงลำดับข้อมูลด้วยเงื่อนไขที่เหมาะสมจะทำให้การค้นหาข้อมูลทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ...อ่านเพิ่มเติม

                                                    à¸à¸²à¸£à¸ˆà¸±à¸”เรียงและค้นหาข้อมูล - ครูไอที

2.4 การทำซ้ำ

 ลักษณะของขั้นตอนวิธีการทำงาน นอกจากขั้นตอนวิธีการทำงานแบบลำดับแลละขั้นตอนวิธีแบบเลือกทำแล้ว ยังมีลักษณะการทำงานของขั้นตอนวิธีอีกลักษณะหนึ่ง คือ ขั้นตอนวิธีการทำงานแบบทำซ้ำ ขั้นตอนวิธีการทำงานแบบทำซ้ำใช้สำหรับกรณีที่ต้องการทำกระบวนการต่าง ๆ ซ้ำกันหลายครั้ง โดย...อ่านเพิ่มเติม

                                                   7.การทำงานแบบวนซ้ำ

2.3 การออกแบบขั้นตอนวิธี

        สำหรับการออกแบบในการเรียนรู้เบื้องต้น จะให้นักเรียนเรียนรู้เฉพาะการออกแบบการแก้ปัญหาเท่านั้น นั่นคือไม่รวมถึงการออกแบบหน้าจอ (User interface) หรือออกแบบฐานข้อมูล (Database) หรืออื่นๆ วิธีการออกแบบการแก้ปัญหานั้น นิยมทำอยู่ 3 ลักษณะ...อ่านเพิ่มเติม

                               à¸à¸²à¸£à¸­à¸­à¸à¹à¸šà¸šà¸‚ั้นตอน วิธีการแก้ปัญหาด้วยผังงาน - Orathaiun_hk

2.2 การระบุข้อมูลเข้า ข้อมูลออก และเงื่อนไขของปัญหา

 การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา

               ในการที่จะแก้ปัญหาใดปัญหาหนึ่งได้นั้น สิ่งแรกที่ต้องทำคือทำความเข้าใจเกี่ยวกับถ้อยคำต่างๆ ในปัญหา แล้วแยกปัญหาให้ออกว่าอะไรเป็นสิ่งที่ต้องหา แล้วมีอะไรเป็นข้อมูลที่กำหนด และมีเงื่อนไขใดบ้าง หลังจากนั้นจึงพิจารณาว่าข้อมูลและเงื่อนไขที่กำหนดให้นั้นเพียงพอที่จะหาคำตอบของปัญหาได้หรือไม่ ถ้าไม่เพียงพอ ให้หาข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อที่จะสามารถแก้ไขปัญหาได้ ...อ่านเพิ่มเติม

การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา - แก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยี2102425

2.1 การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์

1. การนิยามปัญหา (Problem Definition)

ในขั้นแรกของการแก้ปัญหา สิ่งสำคัญที่สุด คือเราต้องทำความเข้าใจให้ได้ว่าปัญหาคืออะไร ประเด็นหลักอยู่ที่ใด และต้องการให้ได้ผลลัพธ์อะไร...อ่านเพิ่มเติม

การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ - srp30348